
Tham khảo khóa học Sketchup tại đây.
Bước 1: Những bạn mở file model cần đưa sang Sketchup. Sau đó nhấn phím số 7 để hiện tổng Polys là bao nhiêu.
Lúc những bạn mở file thì mang nhiều kiểu file khác nhau. Với những file mang group mang những file ko mang group. Những file nào mang group thì chúng ta phải ungroup ra để mang thể giảm lưới cho từng đối tượng để nhẹ file hơn.File nào ko mang group nhưng được attack thành một thì chúng ta cũng phải tách rời ra
Ở file này mình ko mang group nhưng được liên kết thành một mình sẽ tới cấp độ thứ 4 và tách từng đối tượng ra.
Bước 2: Chọn Detach đặt tên cho từng đối tượng thao tác tuần tự những đối tượng khác trong sofa.
Bước 3: Sau lúc đặt tên xong lấy lệnh ProOtimazer gán cho từng đối tượng.
Tiếp tục làm theo thứ tự những bước hình ảnh dưới đây.
1: Những bạn chọn đối tượng để giảm lưới2: Lấy dụng cụ giảm lưới là ProOtimazer 3: Những bạn chọn Caculate để hệ thống tự tính toán lưới.4: Kiểm vào mục Keep textures để giữ nguyên map cho đối tượng, nếu ko model sẽ bị mất map.5: Nhập % để máy móc tự động giảm lưới. Những bạn giảm tới lúc chúng ta cảm thấy chấp nhận được thì thôi nhé. Nếu giảm nhiều quá những bạn sẽ bị mất chi tiết.
Sau lúc làm tuần tự những bước cho từng đối tượng vừa tách ra thì chúng ta thấy, lưới của chúng ta đã giảm rất nhiều.
Nếu những bạn ko làm thao tác này mà chuyển trực tiếp file này sang Sketchup thì cho dù file rất nhẹ. Nhưng Sketchup sẽ bị đơ lag ko mở được. Chưa tính tới là sử dụng để vẽ những model khác.
Bước 4: Sau lúc đã giảm lưới thành công chúng ta sẽ xuất file và đưa sang Sketchup.
Click chuột phải → chọn .vrscene exporter để xuất file.
Sau lúc chọn một bảng hộp thoại mới hiện ra. Bạn chọn Export sau đó chọn ví trí lưu file. Và đưa vào Sketchup để sử dụng
Bước 5: Đưa file vào Sketchup để sử dụng.
Mở sketchup lên à Những bạn chọn tới dụng cụ Import Proxy or V-ray Scene
Sau lúc đưa vào chúng ta thấy đối tượng như sau:
Lúc chúng ta đưa vào mang thể nhìn ko nhìn thấy đối tương như hình ban sơ hoặc nhìn đối tượng nó ko rõ nét. Nhưng lúc render ra nó sẽ giống y trang tương tự nhé.
Cách này mang 1 nhược điểm là kích thước sẽ sai và ko thể chỉnh sửa được texture.
Với những bạn mang sử dụng V-ray 4.0 trở lên thì mang thể đưa vào bằng cách:
Chúng ta mang kết quả dưới đây
Ưu điểm của cách này là: Kích thước đưa vào sẽ chuẩn theo kích thước ban sơ. Và chúng ta mang thể chọn Explode ra để thay đổi chấy liệu. Còn trường hợp trên sẽ ko chọn Explode để thay đổi chất liệu được.
Nhược điểm: là chúng ta sẽ phải maps lại vật liệu, vật liệu cũ sẽ ko còn nữa.
Trong Hai trường hợp này tùy theo mục đích công việc của bạn.
Bạn mang thể chọn Một trong Hai cách để phục vụ đáp ứng công việc của mình nhé.
Sau đây là kết quả render của Hai cách khác nhau:
Bạn mang thể tải phần mềm Sketchup Pro tất cả những phiên bản tại đây
Chú ý: Muốn sử dụng được chức năng này thì phải đảm bảo cả Hai phần mềm phải sử dụng V-Ray để render nhé. Bạn nào ko sử dụng Vray Render mình sẽ sử dụng những khác để đưa vào.
Chúc những bạn thành công
Hãy đăng ký kênh youtube để ủng hộ chúng tôi để chúng tôi sản xuất nhiều video hơn nữa nhé.